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Joe316

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  1. Guten Morgen, die Diskussion driftet hier sehr stark in Mutmaßungen über Servereinstellungen in anderen Regionen ab, die nicht der Wahrheit entsprechen. Bitte lasst das sonst müssen wir den Thread schließen. Wie schon oft genug erläutert sind die Servereinstellungen natürlich in allen Regionen gleich, andernfalls wäre ein internationales Leaderboard ja bedeutungslos. Wir werden uns zu dem Thema auch nicht erneut auf Diskussionen einlassen, die einseitig auf Spekulationen basieren. LG Joe
  2. Guten Morgen, Kritik geht völlig in Ordnung, vor allem auch wenn dazu konstruktive Ideen ausgetauscht werden wie im bisherigen Verlauf des Threads. Kommentare die sich im Ton vergreifen werden jedoch gelöscht. LG Joe
  3. Hallo @FrankyB, aktuell gilt: solange keine externen Daten in den Spieleordner eingefügt werden oder direkt mit dem Spiel-Klienten interagieren, liegt kein Regelverstoß vor. Sollte sich daran in der Zukunft aufgrund neuer Technologien etwas ändern, werden wir Euch frühzeitig informieren. Bitte informiert Euch deshalb vor der Nutzung einer externen Software, ob diese direkt in die Spieledaten eingreift, um eine ungewollte Manipulation zu vermeiden. LG Joe
  4. Joe316

    Gamepad

    Hallo @Chrom, RF4 verfügt leider (noch) nicht über native Gamepad Unterstützung. Mit Hilfe einiger Tools wie XPadder ist es möglich, das Pad einigermaßen nutzbar zu machen. Auch die Gamepad Unterstützung auf Steam ist ein solches Tool und leider nur eine Notlösung. Wir hoffen in nicht all zu ferner Zukunft eine integrierte Pad Funktion anbieten zu können. Grüße, Joe
  5. Hallo. Bitte bleibt höflich zueinander damit wir diese interessante Diskussion weiter laufen lassen können. Danke.
  6. Guten Morgen allerseits, Ich möchte mich nochmal ausführlicher zum Thema Balancing und Ingame Ökonomie äußern. Wie schon oft erwähnt versuchen wir bei diesen Themen absolut ehrlich mit Euch umzugehen. RF4 werden leider von manchen Spielern immer wieder niedere Motive wie Geldgier vorgeworfen. Das ist in gewisser Weise sogar verständlich weil viele Spieler über die Jahre einfach immer wieder solche Erfahrungen mit Spielen gemacht haben. Da wird Content hinter Paywalls geblockt, der Spieler mit Lootboxen zum zocken verführt und mehr Zeit in die Erstellung kostenpflichtiger Skins investiert als in neue Inhalte. Der Grund dafür ist, dass diese Maßnahmen leider funktionieren. So mancher solider Game Developer hat hat sich deshalb von diesem Versprechen des schnellen Euros verführen lassen. Und selbst das ist verständlich, denn Spieleentwicklung ist sehr teuer und Unternehmen die bestehen wollen, müssen nun mal wirtschaftlich denken. Wir bedienen uns keiner dieser erwiesenermaßen effektiven Mechaniken, weil unser Fokus eben nicht auf schnellen Einnahmen, sondern auf der nachhaltigen Entwicklung eines Spieles liegt, dass Spieler über tausende von Stunden unterhalten kann. Das ist kein leichtes Unterfangen denn im Kern ist RF4 ein Singleplayer Spiel und solch lange Spielermotivationen sind normalerweise massiven online-multiplayer Games vorbehalten. Wir versuchen daher das Spiel auf zwei Ebenen anspruchsvoll zu gestalten: - Ein herausforderndes Gameplay, das den Erfolg niemals garantiert sondern Flexibilität, Ausdauer und den Austausch mit anderen Spielern belohnt - Eine komplexe Ökonomie, die Spieler zum klugen wirtschaften ermutigt und auch in hohen Level Bereichen noch eine Herausforderung darstellt Dieses Konzept kann sich leider nicht an dem individuellen Spieler orientieren, da es völlig unterschiedliche Spielertypen gibt. Der oder die eine hat vielleicht 8 Stunden am Tag Zeit und Lust sich in das Spiel zu vertiefen während andere vielleicht nur eine Stunde am Tag oder nur am Wochenende Zeit haben. Manche Spieler bevorzugen ständige Action während andere den strategischen Ansatz und lange andauernde Weiterentwicklung mögen. Also gilt es zwischen diesen Vorlieben Kompromisse zu suchen, ohne die Grundphilosophie des Spiels aus den Augen zu verlieren. Das gelingt natürlich mal besser und mal schlechter. Und natürlich gibt es immer eine grundsätzlich Diskrepanz zwischen dem Spieler, der gerne maximal erfolgreich sein möchte, und dem Entwickler, der versuchen muss diesen Erfolg so anspruchsvoll wie möglich zu gestalten. Gerade in einem Angelspiel gehört dazu auch der Mut, den Spieler gelegentlich mit negativen Ergebnissen zu konfrontieren denn wäre jede Stunde eine Sternstunde, wäre sie bedeutungslos. Uns ist völlig bewusst, dass ein Spiel wie RF4 niemals eine rundum zufrieden Community haben wird, das liegt einfach in der Natur einer Angelsimulation. Und wir wissen auch Euren kritischen Blick auf das Spiel als Kompliment zu würdigen denn man ist nur kritisch gegenüber Dingen in denen man einen Wert sieht. Deshalb freuen wir uns auch weiterhin auf kritische Diskussionen mit Euch. Nur schaut bitte vorher realistisch auf den Staus Quo des Spiels und lasst Euch versichern, dass es für einen geldgierigen Entwickler einfachere Wege gäbe. Und wir werden auch versuchen in der Zukunft kosmetische Optionen zur Verfügung zu stellen, weil wir wissen das dies ein Teil des Spielerlebnisses ist. Es wird nur eben nie unsere Priorität sein. Grüße Joe
  7. Zu detailliert werden wir auf diese Art von Balancing leider nie eingehen können. Das ist Teil des Betriebsgeheimnisses. Wir werden uns aber bemühen, die Patchnotes in Zukunft präziser zu formulieren. Wir befinden uns aktuell in einer Phase der kommunikativen Reorganisation, worunter einige Aspekte noch etwas leiden.
  8. Hallo @Slaughterino, die Populationen und Vorlieben der Fische am Jama wurden aufgrund der Daten vom Live Server, welche uns jetzt zur Verfügung stehen, überarbeitet. Wie auch bei vergangenen Veröffentlichungen neuer Gewässer ist diese Justierung erst möglich, wenn genug Fangergebnisse der gesamten Spielerschaft zur Verfügung stehen. Bitte bildet Euch in Ruhe einen Eindruck dieser neuen Konfiguration. Auch wir werden dies natürlich weiter beobachten und gegebenenfalls weitere Justierungen vornehmen. Nicht jede Änderung ist dabei zwangsläufig ein Nerf. Bei der kleinen sibirischen Maräne passte die Anzeige für maaßige Fische nicht. Dies sollte nun behoben sein. Übrigens, sollten bei dir tatsächlich 99% aller Fische am Jama Ketas sein, müsstest du eventuell nochmal die Köderwahl in Augenschein nehmen. Oder handelt es sich dabei gar um eine lakonische Übertreibung? Grüße Joe
  9. Joe316

    Abschied von Denis

    Abschied von Denis Liebe RF4 Community, voller Trauer und in tiefer Dankbarkeit müssen wir viel zu früh Abschied von Denis Diener nehmen. Denis ist am Dienstagmorgen im Alter von 39 Jahren von uns gegangen. Denis war sein Leben lang ein Kämpfer, der seine hohen Ziele mit absoluter Entschlossenheit verfolgt hat. Das galt sowohl für seine Karriere als Profisportler als auch für sein berufliches Leben. In vermeintlichen Barrieren hat er immer nur eine neue Herausforderung gesehen. Mit Energie und Willensstärke hat er all diese Herausforderungen gemeistert und war eine große Inspiration für alle, die das Glück hatten ihn kennenlernen zu dürfen und ein Stück seines Weges mit ihm zu gehen. Und Denis war auch ein sehr warmherziger Mensch, mit unendlicher Liebe für seine Familie und absoluter Treue gegenüber seinen Freunden. Russian Fishing war sein großes Projekt, sein Traum, und er ist bis an seine Belastungsgrenze und darüber hinaus gegangen um ihn zu verwirklichen. Es hat ihm tiefe und echte Freude bereitet diesen Traum zu teilen und zu sehen, wie andere seine Vision erleben. Wir werden diese Vision nun ohne ihn weitertragen müssen. Russian Fishing ist jetzt Denis Vermächtnis an uns alle. Möge es uns daran erinnern unsere Träume zu leben und unsere Visionen zu verwirklichen. Und möge es uns auch erinnern, dass das Leben kostbar ist und wert, es zu genießen. Dieses Spiel hat Menschen auf der ganzen Welt zusammen gebracht und es hat uns neue Freunde geschenkt. Diese Freundschaften sollen Denis Andenken sein! Ruhe in Frieden Bruder. O Captain! My Captain!
  10. Guten Abend allerseits, eine pauschale Aussage, wann das Getriebeöl ausgetauscht werden muss, macht wenig Sinn. Wie schon in einigen Streams erwähnt und auch im Guide von Tobi zu diesem Thema nachzulesen ist, hängt dies von der Qualität des Equipments sowie der Größe der Rolle ab. Genauere Infos findet Ihr hier: Post welche die Sperrung anderer Spieler fordern werden gelöscht. LG Joe
  11. Posts die nicht mehr rechtzeitig im Jama Kritik Bereich geposted wurden.
  12. Hallo @O-Ranger, schreibe uns mal bitte über admin@rf4game.de an. Wir werden dann mal schauen was da schief gelaufen ist. LG
  13. Hallo @Stephan C., wie Du schon schreibst, solange das Tool nicht ins Spiel eingreift ist das kein Problem. LG und Petri
  14. Hallo @MichaelHDBrauer, wie es scheint hast Du das Gold auf den falschen Account gebucht denn dieser hat Level 0. Bitte kontaktieren uns unter admin@rf4game.de, damit wir das beheben können. Grüße, Joe
  15. Hallo @BravoChaos, ganz wichtig vorab; RF4 ist nicht ab 12 sondern ab 18 Jahren freigegeben. Das Angebot des Wechsels auf die Standalone Version machen wir den Spielern, weil wir auf dieser Version mehr Gestaltungsmöglichkeiten hinsichtlich Turnieren und Events haben. Außerdem können wir auf der Standalone Version noch besseren Support bieten. Allerdings ist der Wechsel völlig optional und die Spieler auf Steam sind genauso willkommen und haben auch exakt die gleichen Servereinstellungen. Grüße, Joe
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