Moin,
habe mir gestern die Gewässervorstellung von FireAbend und UnderwaterFrank angesehen und spontan ein paar Vorschläge/Anmerkungen parat:
- ich hoffe es wird noch ein weiteres Boot geben, eines mit Rutenhaltern.
Zwei Rutenhalter würden ausreichen, in die man Grundruten und Boots- Pilk- oder Spinnruten ablegen kann.
Es kann gerne etwas kleiner sein als das aktuelle Boot vom Testserver, aber halt mit Rutenhaltern und Beleuchtung am Bug, damit man nachts sieht was vor einem ist(Z.B. Ufer). So könnte man z.B. gezielt zu einer Sandbank oder einem Plateau(z.B. 30m Tiefe) fahren, dort ankern und dann einfach mit 2 Grundruten auf Plattfisch&Co mit Naturködermontage angeln. Oder mit der Pilkrute die Drift nutzen bzw. mit 2 Spinnruten und z.B. Gummifischen/Blinkern/Wobblern schleppen.
- Brandungsruten!
Gerne mit einem Dreibein, in dem man bis zu 3 Brandungsruten abstellen kann um dann mit einfacher Grundmontage(z.B. Krallenblei, Vorfach mit 2 Anbissstellen für Naturköder) auf Plattfisch&Co vom Ufer aus angeln zu können. Geht jetzt wie im Video gesehen auch mit Grund- und Karpfenruten, bringt aber keine Xp für Meeresangeln.
Warum nicht? Es sind doch Meeresfische die im Kescher landen.
- Posenfischen, z.B. mit Fischfetzen auf Makrele/Makrelenhecht etc. angeln. Dafür braucht es keine neue Rutenart, lediglich passende Posen, Vorfächer und Haken.
- Montagen mit denen man mehr als einen Fisch fangen kann! Wir sind ja nicht mit der Stippe unterwegs, sondern mit Vorfächern mit bis zu 4 Anbissstellen. Aktuell ist es zwar als wenn man von den Ködern her mit bis zu 4 Ruten gleichzeitig fischt, aber wenn immer nur ein Fisch am Haken landet, ergibt es keinen Sinn. Jeder Fisch hat eine "Aggrostufe", sagen wir einfach die Skala geht von 1-10. Der erste Fisch der gehakt wird hat z.B. Stufe 5 auf der Skala. Bei jedem weiteren Fisch der am Beifänger hängt verringert sich die Stufe um min. einen Punkt. Bedeutet Fisch zwei hat Aggrostufe 3 und Fisch drei dann Stufe 2. Der erste Fisch mit Stufe 5 gibt also vor "wohin die Reise" im Drill geht und die anderen Fische folgen automatisch, weil deren Kampfstärke geringer ist. Muss doch irgendwie programmierbar sein!?
- Spinnruten die auch XP fürs Meeresfischen bzw. den Talentbaum geben. Fast nichts macht beim Meeresangeln so viel Spaß, wie mit einer (leichten) Spinnrute Dorsch&Co. zu fangen. Egal ob vom Ufer oder Boot/Kutter aus. Ich fische z.B. mit Hechtruten in Norwegen vom Ufer aus, eine passende Rolle ist mit der 30.000er sogar schon im Spiel. Man könnte einfach die vorhandenen Hechtruten im Spiel attraktiver machen und ihnen einen weiteren Nutzen geben, in dem man einfach eine neue Montageart fürs Meeresfischen implementiert. Damit kann man dann z.B. Meeresköder/Gummiköder bis meinetwegen max. 90gr fischen und ebenfalls "Meeres-XP" generieren.
- Heringe! Es gibt sie als Köder, aber man kann sie nicht fangen. Warum? Heringsvorfach und Wirbelblei an die leichte Pilkrute und los geht der Spaß.
Allgemein macht die Testversion schon einen guten Eindruck, mir persönlich fehlen leider wesentliche Bestandteile der Meeresangelei. Aber vielleicht werden ja irgendwann noch entsprechende Ideen der Spieler umgesetzt, würde mich freuen. Für einige Leser klingt vielleicht einiges verrückt von dem was ich geschrieben habe, aber auch das Alles gehört zum Meeresangeln. Mehr Feedback gibt es nach einem ausführlichen Test meinerseits, bis dahin blicke ich mit Zuversicht und Vorfreude auf´s kommende Gewässer. Petri heil!